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【無中心雜談】A5週報(030、031、032話)以及各種扯淡

愛之深才會恨之切,哀其不幸怒其不爭。雖然這個比喻不太恰切,不過對於YGO劇組,我個人常常是陷在這樣的情緒之中_(:з)∠)_

 

 

無心之下把030、031和032丟到一起吐槽,結果發現意外地正好可以對比出公式對小番茄的偏心。

 

 

030話兄貴超重武者VS闇國寺野蠻人,打牌構成利落不拖沓,一話帶過省時省力【雖然反過來說這也是間接說明本回劇情不重要的意思╮( ̄▽ ̄”)╭

同為不動流決鬥塾出身的兩師兄弟(雖然已經斷絕關係),兄貴和闇國寺在整個決鬥過程中都沒有使用過A卡,實打實的決鬥(打架也是實打實的),而且沒有神抽和印卡等非公正設定干預,連兄貴一張看似需要靠運氣的卡片都因為卡組自身構築而撇除幸運性的不確定因素(你確定要拿「如果抽到的卡片是怪獸卡則……」的效果對兄貴的全怪卡組來說事兒?╮( ̄▽ ̄”)╭ 

 

相比之下,031和032話,公式對小番茄的偏心簡直露骨到外行人都能看出來。一旦情勢對小番茄不利,拿上手的A卡一開就是特等獎,跳戰階、擊破無傷、直攻無效化——劇組你是逗我呢,逗我呢還是逗我呢?說好的A卡效果不確定性呢?這樣的效果一邊倒你敢說沒私心?還是彈幕的那句老話,攻擊成立就神作了。

 

反之再觀對手澤渡,雖然在031話裡面依然是以非常逗比(*1)的形象出場,但032話的表現可圈可點。

結合劇情設定限定而不能使用涉及EX的召喚方法的戰略限制來考慮,為了避免己方特召回手的不利效果而巧妙運用上級召喚(*2),可見澤渡對以大量召喚為特征的P召喚并不是完全依賴的(而動畫的打牌設定對遊戲中的召喚這一環予以極高的重視和強調,尤其EX系特殊召喚方法並非所有角色都能掌握更別說全部精通),就這一點而言,澤渡的表現甚至比小番茄前期(*3)都還要好一點。另外,在本回的打牌show裡面,澤渡也表現出了相當的紳士風度,最後即使輸了(*4)仍然很大度地對小番茄說「隨時奉陪」(并沒有斷章取義),初次體現出了作為官二代(咦)富二代應有的氣派。

確實,按說澤渡這個設定,是應該有著良好的出身和教養的,理論上大概是跟總裁降兩個層次差不多的高富帥。但是一個劇組裡容不得兩個重複設定的角色,澤渡於是被推到萬丈目型的發展路線上了╮( ̄▽ ̄”)╭

 

再說A卡的問題。兩話的牌局裡面,澤渡直到last turn才伸手投向A卡,多少有點被情勢所逼的感覺——一是眼前狀況的確對自己不利,二是對面一直靠撿卡來無效化自己的各種傷害效果——尼瑪老子老老實實辛辛苦苦的打牌你一個勁的刷幸運值是怎樣?不帶這麼玩兒的好伐?(←其實我覺得按澤渡的性格和當時的情緒來看,內心多半這麼吐槽著,換我也一樣,完全可以理解)滿足於自己的出身和能力而對對手表示不屑,這個設定確實跟當年的萬丈目一模一樣(萬丈目廚歡欣亂舞),而這種性格恰好又……特別地,受……嗯(所以為什麼有妖仙受之愛稱→_→

古有同類設定CP之十萬,前有LDS傲嬌之花被攻略的百合CP柚澄(監督在OP裡面親自證婚),番茄炒蛋這個CP妥妥地可以有,大概是AV開播至今第一個被小夥伴們所樂意接受的小番茄攻的CP(雖然不排除實質上只是精神方面的攻【=主動】就是了→_→

 

*1、雖然逗比設定不是我杯茶,但還是很多太太小夥伴很吃這一套的。031話作監的宍倉敏老師的逗(mai)比(meng)作畫很有自己的一套風格,澤渡出場時小番茄的兩個宕機分鏡都好可愛的w(說起來,這類逗比賣萌鏡頭在YGO劇組裡面是真心不多呢

這杯安利,乾了!

 

*2、目測LDS方的學生勢力裡面,三人組是EX系三種召喚方法的代表,而澤渡則是上級召喚的代表。早在劇組開播以前,小野監督曾說這一作將會各種召喚方法百花齊放。這話是不假,不過觀眾(尤其是會打牌的小夥伴)大概很容易會因為自己的遊戲經驗而單方面理解成登場的大部分角色都掌握全部召喚法(甚至靈活運用)。而劇組目前的設定卻是,EX系特殊召喚都是很厲害很牛掰掰的所以普通角色最多只能掌握其中一種。雖然全部召喚法都會登場的設定相比前面兩作確實是一個飛躍性的進步,但說到底,動畫打牌三次元化(不含競技環境因素)依然只是觀眾的美好願望罷了,劇組偶爾拿經典combo出來展示一下貴國3D動畫技術就很難得了【但建模多半是醜,還有微妙的出入什麼的(畢竟2D繪師和3D建模不是同個人),心疼卡圖的畫師們_(:з)∠)_

 

*3、是說被總裁打臉然後被塾長教育前,生番茄以為只有自己才能用P召喚,打牌策略過分依賴P系統大量召喚的效果。當然,這還得說說對小番茄過分溺愛的劇組公式,兩讀異色眼三卡不管怎麼洗都是黏一起,幫親兒子幫得太出面,彈幕君們都忍無可忍了,不刷滿一屏無以泄民憤o( ̄ヘ ̄o#) 

 

*4、畢竟受限於EX系特殊召喚不可使用的設定,澤渡這個下了P系統二柱子的MetaBeat的強度差不多是這個程度了。加上有特召回手的妥協效果影響,沒回手回到要扔卡都算不錯了╮( ̄▽ ̄”)╭

EM目前的強度,會打牌的小夥伴都知道,妖仙獸相比之,卡組特性明顯而且有比較成熟的打法套路,就算撇開卡組強度不談(畢竟卡組強度還要結合構築來評價),妖仙獸系列的確更具有戰術方面的展開優勢。而小番茄的EM,先不說臨時加印的「ななし」,就EM撲克魔女的動畫效果已經是極不科學地強化過的(相比實卡效果)。明眼人都能看出來,澤渡是繼真澄之後LDS方又一個死於劇情殺的角色╮( ̄▽ ̄”)╭

 

 

這麼說吧,本週的劇情真的讓我非常糾結。公式偏心小番茄我沒意見,但偏心得這麼露骨甚至……well,我就單刀直入地說吧,簡直到了「黑」的程度。嗯,就是那種「一粉頂十黑」的「黑」。

劇組要挽救澤渡的形象(不敢斷言是劇組的意思,只是個人感覺而已)我沒意見,但要通過角色之間的對比來塑造形象的話,請不要把主角拖下水。劇組偏心偏得太過分,總覺得032話這腳本就是小番茄不停刷幸運值來「欺負」澤渡,看著來氣——雖然澤渡也是可愛得讓人想欺負而且相手是小番茄也完全可以接受就是了。

不過說回腳本本身,如果只能通過這樣近乎貶損角色A的方式來提高角色B的形象,而角色A不應該被刷上不公正的負面色彩,那麼這個腳本多半有問題,至少,會引起角色A的廚和粉絲們的不滿。

 

 

然後下週,嗯,萬眾期待的素良vs隼哥,毛絨玩具vs RR,預告裡面的素良簡直天使O(≧口≦)O但轉念一想ED的素良……隼哥當真是跟融合有仇_(:з)∠)_ 【嗚嗚嗚嗚小孩紙都不放過簡直令人發指嗚嗚嗚嗚( >﹏<。)~

據說下一話作監的豐田曉子是最後一次為YGO劇組作監了,真心的憂桑_(:з)∠)_ 太太的小番茄總是那麼鮮嫩多汁可口的說_(:з)∠)_ 


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