Lyfeatina

我常常覺得,

一個人能有所愛,

為之而努力、付出,有所成長,

然後變成更加優秀美好的人,

那便是最幸福的事情。


別忘了我們只是一介凡人,

光是努力活著,就是很了不起的事情了。


要是能在茫茫眾生裡閃耀出哪怕僅有一點的光芒,

應該就是死而無憾的輝煌成就了。

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緣起於一位陰陽師肝友(笑)的疑問,他問我遊戲裡面那個很常見的三個勾玉的圖案(夜叉武器上的特效)是不是什麼紋樣,我便去差了一下資料。


P1~P3是天朝初版資料

P4 P5為島國原版資料

P6是灣灣初版的資料


最近才知道某寶原來還有做港台書籍代購的店家,而且還有很多這類專門的設定資料書,簡直吾等創作者的福音!為何我如此后之後覺!!!【捶桌.gif】


我從前常說條件允許的話,同類的資料書不妨多買幾本,畢竟不同出版社在措辭描述上常常自成一家的,但這都還是個小事,重要的是,尤其是對國外文化的研究資料,有條件的話還是入手原版的更好一些。翻譯這個事情,即便做得再好再“信達雅”,畢竟還是個“傳話遊戲”,視乎譯者能力水平、知識面深廣度和對原文的理解、把握和擴展,每一次翻譯,意思都或多或少跟原意有些微出入。(其實我想說日語這種常常省略主語的語言真的很操蛋,就算看上下文,總有代詞指示不明確的時候,何況日本人說話還喜歡曖昧不清那一套【攤手.jpg】


以上扯了許多,是想說陰陽師中常見如夜叉那個特效紋樣,命名應當是【左三巴紋】,而非【右三巴紋】,P1~P3中的天朝資料署名為右巴,而P4~P6的原版引進資料均為左巴,私亦以為後兩者可信度更高一些,且不說灣家資料如何,日本原版資料的可信度必然是大一些的。

P3的天朝資料中有提及關於巴紋的左右問題,但從其描述來看,其實依舊是左右不分的,天曉得這左右是根據先頭還是尾巴來斷定的哦。【攤手.jpg】

我上面說什麼來著?曖昧不清的語言習慣真是害人不淺。【葛優癱.jpg】


巴紋作為一種常見的紋樣,大多是三巴,有左向也有右向,縱觀下來,略覺古代武家當中使用右三巴紋多一些。與此同時,巴紋也是常用的神紋,比如宇佐八幡宮。八幡信仰起源於火遠理命,乃瓊瓊杵尊與木花開耶比賣命之子,算起來也是天孫之列。

之前看到說一目連算起來也是天孫,如果閻魔確實就是伊邪那美的話,一目連算起來就是閻魔的子孫了,想起來就順便扯淡一下,發掘自己從前都沒有思考過閻魔的出處,怠惰啊這是(。

 

所謂“太極即兩儀”,太極兩儀即陰陽,而陰陽太極也是二巴紋樣中的一種。我略為思考了一下,三巴究竟代表什麼呢?私以為要麼是天地人,要麼是人鬼神,前者的理解比較偏天朝觀念,後者則比較偏向于島國觀念,大概是這樣。



一個題外話。


昨晚,平時組隊刷鬼王麒麟隊伍中的一位dalao突然心血來潮培養了個五星夜叉,擱第二輪上,跟另一位dalao的妖狐剛好同組。(本萌新就是負責賣萌的2333

dalao家夜叉的暴擊據說挺高了,但貌似輸出并沒有很高(我們仨事後都說看不出輸出飄字,不造是不是有bug,但體感輸出是不高),不比另一位dalao家的歐洲狐,愣是突了十幾二十下,每一下輸出還高,於是歐洲狐dalao果斷嫌棄了隊友dalao的夜叉2333(講道理,二突子何苦為難一叉子?

夜叉這個人設該怎麼說呢?我覺得吧,覺醒夜叉的衣著看起來十分的沙灘風情(還穿個人字拖),整個外觀gay裡gay氣的(酒吞的naizi,博雅的胸,夜叉的屁股,乃平安京三大瑰寶【不是),而未覺醒夜叉看多了反而耐看,攻擊動作騷得別有風情,居然意外地頗得吾心2333(夜叉:我一個黃泉之海海海海海海海海海——————嗨死你= =


實不相瞞,其實我還沒有夜叉,目前碎片20/40,還都是自己砸百鬼的,以及一部分是好友邀請百鬼送過來的,非洲阿媽謝謝大家的關愛了!


【無中心雜談】A5週報(033、034話)以及各種扯淡

簡單形容一下AV033和AV034兩話播出當晚微博首頁的情況就是,

一炸再炸


先說我們可愛的素良小盆友,上週才一個勁地賣萌賣乖,這週便使出了顏藝的看家本領,不得不說也是很拼【深沉

歷代顏藝王對五代劇組後繼有人、接班人後生可畏深表欣慰【抹淚


歷史兩週的戰局,素良vs隼哥,融合一秒粉切黑的毛絨玩具vs妹控之魂超升階的RR(別鬧啦),這兩話的看點不僅僅在於雙方愉快(並不是)地裱人的打牌過程(包含打牌戰術、嘴炮、滑翔走位、體操和顏藝等),還有致力於開腦洞不填坑的劇組腳本擔當透過這場牌局透露的劇情信息(包括反逆組過去的劫難以及後續的對學院的抗爭結...

雜談啦還是雜談

YGO相關


說了是雜談


大概有一丟丟的吐槽向什麼的w


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印象中,高橋在「DUEL ART」的訪談裡面有提及過,當初設計表遊戲的角色形象是出於一種「想讓軟弱的自己看起來更加強勢」的想法,於是有了我們現在(過去?)看到的、全身充滿Punk...

#雜談# 胡謅腰椎間盤突出(×)YGO立


很久很久以前跟姬友合作搞別個本命CP的腦洞時搞的考據部分參考內容。懶得重新打一遍於是直接從源文檔那邊截圖ntr過來了。


【無中心雜談】A5週報(030、031、032話)以及各種扯淡

愛之深才會恨之切,哀其不幸怒其不爭。雖然這個比喻不太恰切,不過對於YGO劇組,我個人常常是陷在這樣的情緒之中_(:з)∠)_


無心之下把030、031和032丟到一起吐槽,結果發現意外地正好可以對比出公式對小番茄的偏心。


030話兄貴超重武者VS闇國寺野蠻人,打牌構成利落不拖沓,一話帶過省時省力【雖然反過來說這也是間接說明本回劇情不重要的意思╮( ̄▽ ̄”)╭

同為不動流決鬥塾出身的兩師兄弟(雖然已經斷絕關係),兄貴和闇國寺在整個決鬥過程中都沒有使用過A卡,實打實的決鬥(打架也是實打實的),而且沒有神抽和印卡等非公正設定干預,...

【瞎聊】#安利YGO為何這麼難?#

偶爾會看到戰友說,明明給小夥伴安利的角色A,結果人是拉入坑了,可萌的是角色B。或者千辛萬苦賣給小夥伴西皮XY,結果愣是吃成西皮YX,一半歡喜一半憂桑。(好在YGO圈鮮有掐CP和黑角色的情況,即使站不同的隊也能融洽相處,角色自身的黑化【多重人格】往往反而為其人格魅力加分,反派和BOSS大家都愛【一定是因為公式對掛神們太偏心所以大家反而心疼BOSS o( ̄ヘ ̄o#) 

於是我總說,你們能把安利賣出去就該知足了,YGO的安利多難賣誰不知道o( ̄ヘ ̄o#) 


這事說起來也奇怪。

認識的小夥伴裡面,按大類來分有【動畫黨】也有【遊戲黨】,大類之下再深入細分,種類名...